Controle de Nível
1. Objetivo
Desenvolver uma aplicação, programa, para controlar o acionamento de modo a controlar o nível em um reservatório de água no topo de um edifício.
| Figura 1: Ilustração de sistema de controle de nível em caixa d'água |
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| Fonte: Modificado de icos |
1.1 - Requisitos da solução
1.1.1 Componentes de interface
- LIGA: Botoeira ligar (Contato NA);
- DESL: Botoeira desligar (Contato NF);
- A/M: Chave de seleção de operação Automática/Manual
- Sensores de nível (Presença de líquido - Fechado / Ausência de líquido - Aberto):
- LSA1: Sensor de nível alto do reservatório superior;
- LSA0: Sensor de nível baixo do reservatório superior;
- LSB1: Sensor de nível alto do reservatório inferior;
- LSB0: Sensor de nível baixo do reservatório inferior;
- K1: Acionamento do conjunto motor-bomba que enche a caixa superior.
1.1.2 Comportamento
- Chave A/M na posição desativada (Operação manual)
- Comando LIGA acionado
- Se houver água acima do nível mínimo no reservatório inferior, ligar K1 (motor-bomba) que envia água para o reservatório superior, até que o seu nível alto seja atingido.
- Durante qualquer momento de operação da bomba, ela pode ser interrompida se pressionado o botão DESL.
- Comando LIGA acionado
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Chave A/M na posição ativada (Operação automática)
- O enchimento do reservatório superior deve iniciar quando o nível do reservatório superior estiver abaixo do sensor de nivel baixo, e deve encerrar quando o enchimento atingir o sensor alto do reservatório, desde que o sensor de nível baixo da caixa inferior esteja acionado, garantindo a existência de água e evitando a queima do conjunto motor-bomba.
-
A bomba não deve ser acionada se o nível de água estiver acima do nível alto no reservatório superior ou abaixo do nível baixo no reservatório inferior, para ambos os modos de operação.
2 Planejamentos
2.1 Produto final
- Apresentação de funcionamento em kit didático
- Arquivo .pdf contendo:
- declaração de interface física, entradas e saídas com respectivos endereços;
- declaração de programa contendo interface e comportamento para a partida proposta.
2.2 Ferramentas
- Software Master Tool IEC
- Kit didático: TB131 Altus
2.3 Materiais
- Não há!
2.4 Processo
- Abrir projeto a partir do modelo:
Modelo_DU350_DU351_v110.pro; - Acrescentar objeto POU do tipo Programa e escolher a linguagem;
- Produzir mapa de entradas e saídas;
- Declarar entradas e saídas físicas;
- Programar;
- Testar aplicação;
- Entregar funcionamento.
3. Solução
Produto ou processo que atinge o objetivo proposto, através da execução de seu planejamento e satisfação dos seus requisitos.
Bom Trabalho!
